Jin 概念(Jin Conception)

indienova.com/steam/game/1520090

《Jin Conception》是一款回合日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……游戏主要特色:• 半回合游戏。兼具策略性及平衡性。• 战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能

音乐家(Musician)

indienova.com/steam/game/710280

5.您可以使用小键盘1-7来代表C;DEFGAB等七个音符。……也可以使用键盘上CDEFGAB等七个键来代表。升降音如c#等都合并为字母键上

反冲(RECOIL)

indienova.com/steam/game/844520

难度也会增加随着分数的增加,敌人的种类会越来越多玩家的最高分数将会被保存通过接触武器携带者,从而切换当前的武器 操作:使用字母方向键控制角色的移动……,鼠标指向射击的方向,按下鼠标左键发射子弹 要点:发射子弹时会产生后座力,这会成为一的阻碍,但是善加利用可以帮助你躲避敌人的攻击灵活决定是否需要切换武器保持移动

更好地为解谜游戏划分困难程度

indienova.com/indie-game-development/difficulty-rating-for-puzzle-games/

什么让问题变得难以解决?为什么看似相似的两个问题,其困难程度却可能天差地别?……我们不认识参与者,谜题顺序是随机的,解出谜题也不会得到报酬,所以我们收集到的数据都是有一意义的。……这证明我们使用计算机划分谜题困难程度的方法是非常有效的

clatterrr:更好地为解谜游戏划分困难程度

indienova.com/u/clatterrr/blogread/15138

什么让问题变得难以解决?为什么看似相似的两个问题,其困难程度却可能天差地别?……我们不认识参与者,谜题顺序是随机的,解出谜题也不会得到报酬,所以我们收集到的数据都是有一意义的。……这证明我们使用计算机划分谜题困难程度的方法是非常有效的

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/95839

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;每周投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機很簡單……,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議能作為要開始制作

胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

indienova.com/steam/game/1058910

全球同服天梯系统,代表自己的国家出战。还有更快节奏的1v1系统。……全球同服天梯系统,代表自己的国家出战。还有更快节奏的1v1系统。……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】

817 房间(Room 817)

indienova.com/game/room-817

任何错误都会付出生命的代价。隐藏起来,解决谜题,探索,并拥抱不可避免的恐怖。……代表他,你将不得不解决有趣的谜题,避开陷阱,并面对居住在这个地方的可怕怪物。……揭开这个地方的所有秘密,弄清楚这里发生了什么

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9743

哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们的父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么,反正死了也不用他赔钱。……为什么他们可以乱搞,因为他们乱搞也没有人找他们麻烦

版本:Early Access


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